‎《《Procreate》诞生记》:App Store 故事

绘画 App 《Procreate》的大获成功,是开发团队 Savage Interactive 的创始人始料未及的。“我虽然会写代码,但写得很差。”联合创始人 James Cuda 说道。

塔斯马尼亚岛堪称“澳大利亚的硅谷”。

Cuda 来自澳大利亚东南部的塔斯马尼亚岛。他从小就展现出艺术天赋,后来成为了兼职网页设计师。2010 年,他开始在 iPad 上绘画,并由此产生灵感——开发一款 App,帮助用户探索素描、绘画与制作插图的新方式。问题在于,Cuda 并不具备完成这个目标所需的全部技能。幸运的是,一次偶然的机会,他结识了同乡、自学成才的程序员 Lloyd Bottomley。“遇到 Lloyd 之后,我如释重负。”Cuda 说道,“通过几次合作,我发现这家伙编程真是厉害。有了他,我就能专心做设计,不用再操心代码了。”

James Cuda(上)与“红发巫师” Lloyd Bottomley。

随后,Cuda 和妻子 Alanna 创办了 Savage Interactive 公司,Alanna 担任首席财务官,Cuda 则与 Bottomley 着手开发《Procreate》。两人一边继续本职工作,一边利用夜晚和周末进行 App 开发,先后经历了 100 多次设计审核和三次彻底推倒重来。 当他们准备好全身心投入《Procreate》时,只有 15000 美元资金用于 App 的上线和后续工作。“我从小就穷惯了,因此孤注一掷也算不了什么。”Cuda 说道,“我当时想,哪怕失败了,大不了再回到一穷二白的状态,那都无所谓。”

2011 年 3 月 8 日,《Procreate》正式推出。很快,它就在全球范围内大获成功。今天,这款 App 已成为许多专业与业余设计工作者的首选工具,被应用于时装设计和电影海报设计等各个领域。Savage Interactive 公司坚持对产品不断改进。他们重新推出了 iPhone 上的《Procreate Pocket》,包括高分辨率画布、高级图层系统与上百种定制画笔,方便艺术工作者随时随地进行创作。

制作现场绘画教学展示。

Savage Interactive 如今已有 17 名员工,但 Bottomley 说,它仍然像一个初创公司。“创意类工作是无章可循的。”他说,“一个新点子要经受住开发与设计团队的残酷拷问,然后一点点变成现实。”

Procreate Pocket

在 iPhone 上素描和绘画。

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