在地下城中,不谈伤害提升就是耍流氓,因为每个玩家都会去追求更高的伤害,门槛要求、打桩伤害、战斗力数据等等指标都为伤害提升做辅助,伤害就是地下城玩家最热衷的东西
首先,玩家是通过250点力智、100点独立和22点属强的倍数,根据不同面板情况下提升所做的汇总,例如在玩家3000力智面板时,250点力量可提升7.69%伤害,是按照个人单刷提升计算,跟组队时提升有一定区别
属强的提升不用多说,首饰等部位单一提升,不存在问题,且相对提升远高于力量和独立,而在力量属性和独立属性提升上,很多玩家存在误区,认为独立的提升远远高过力量,其实力量的收益要高于独立的二分之一
目前国服大多数固伤职业面板不超过4000点和2700独立,在这个范围以下,力量的收益远高于独立提升的二分之一,而在范围以上,同样也是如此,而在组队时,力量的提升收益会下滑一些,但是不会太多返回搜狐,查看更多